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  • Embárcate en una aventura épica donde deberás recorrer los vibrantes universos de DreamWorks, Pixar y Disney al más puro estilo gramatical. Mantente alerta, pues te enfrentarás a tareas y desafíos de adjetivos únicos en cada mundo.

    La meta del juego es ser el primer jugador en llegar hasta el final moviéndote a través del tablero desde la casilla inicial a la final. Para lograrlo, deberás seguir los números que indican hacia dónde moverte y utilizar los adjetivos de manera reflexiva al responder a las tareas y desafíos que encontrarás en el camino. ¡Diviértete mientras juegas!

    Descarga el juego completo aquí: Gramamovie. Aprendamos sobre los adjetivos

  • Mientras otros nietos y abuelas juegan con pelotas, muñecas, trompos o autos, Vicente y su excéntrica abuela juegan con las palabras. Gracias a ella, Vicente comienza a encantarse con los libros y aprende que, muchas veces, escuchar a tu corazón y no seguir a la mayoría, puede ser el único camino para encontrar tu verdadera identidad.

  • León y Ratón, ¿amigos o rivales? Esta fábula expone, mediante estos dos personajes, la buena costumbre de ofrecer ayuda cuando otros la necesitan, del ser agradecidos y el saber cumplir nuestras promesas.

  • Un cocodrilo nace por accidente en el seno de una familia de patos. Guyi Guyi es tan feliz que no se da cuenta de lo diferente que es de sus hermanos.

  • Las circunstancias son esenciales en las de distintos géneros, como cuentos, novelas y fábulas, porque contextualizan los verbos del relato, es decir, las acciones, procesos y situaciones dentro de un marco específico de tiempo y espacio. Proporcionan el telón de fondo que define el dónde, cuándo y cómo de los eventos, influyendo en la atmósfera y el tono de la historia. Además, las circunstancias enriquecen la trama al introducir detalles que permiten comprender el comportamiento de los personajes y elementos contextuales como el clima, la época o el ambiente social. Al incorporar estas dimensiones, las circunstancias no solo facilitan la inmersión del lector en el relato, sino que también permiten una comprensión más profunda de los motivos y consecuencias dentro de la narrativa.

     

    Descarga el recurso completo aquí: Tipos de circunstancias en las narraciones

  • ¡Bienvenido/a a «El Pingüino Gramatical»! Sumérgete en una aventura educativa y divertida donde el objetivo es enriquecer las descripciones de diversas especies de animales utilizando adjetivos relacionales y calificativos.

    En «El Pingüino Gramatical», los jugadores recorrerán un tablero lleno de sorpresas gramaticales. Cada casilla del tablero presenta un animal distinto y los jugadores deberán usar su conocimiento de adjetivos relacionales y calificativos para crear descripciones detalladas y precisas. El pingüino gramatical, tu guía en esta aventura, te ayudará a descubrir nuevas palabras y a perfeccionar tus habilidades lingüísticas.

    Este juego fue creado por las docentes Daniela Castillo, Thalía Ibañezy Antonia Muñoz  en el curso Gramática para la Competencia Comunicativa (profesora Silvana Arriagada).

    Descarga el juego completo aquí: El pingüino gramatical.

  • Los verbos son fundamentales en las narraciones de distintos géneros, como cuentos, novelas y fábulas, porque presentan los procesos, acciones y estados que construyen el desarrollo de la historia. Más allá de mostrar lo que los personajes hacen, los verbos capturan sus cambios emocionales, sus evoluciones internas y los eventos que transforman el curso de la trama. Los verbos dan vida a las situaciones, establecen la dinámica temporal y espacial del relato, y reflejan cómo los personajes interactúan con su entorno y entre sí. En esencia, los verbos son el motor que impulsa el avance de la narrativa, dando movimiento y profundidad a cada escena.

  • Sapo se ha sentido raro toda la semana: tiene la cabeza en las nubes, no sabe si está triste o contento y el corazón le late tunk, tunk. Sapo visita a Liebre quien consulta un libro enorme y hace su diagnóstico: «¡Sapo, estás enamorado!».

  • En esta actividad comprenderás cómo el uso de diferentes tiempos verbales puede transformar la percepción de eventos en una narrativa. Aprenderás a identificar y aplicar el pretérito y el copretérito en la redacción de anécdotas personales.

    Esta actividad fue creada por las docentes Daniela Castillo, Thalía Ibañezy Antonia Muñoz  en el curso Gramática para la Competencia Comunicativa (profesora Silvana Arriagada).

    Descarga el material aquí: Verbos y anécdotas

  • Por favor, por favor narra un cuento donde diferentes animales se piden favores unos a otros. A través de un texto con rimas, todos reciben ayuda y con un gran ¡gracias! la historia termina.

  • En esta actividad podrás trabajar el recurso gramatical adjetivo de una forma lúdica y dinámica a través de la lectura y análisis de un cuento. Esta actividad fue creada por las docentes Layna Araya, Luz Calabrano, Yilian Jara y Nadia Ubilla en el curso Gramática para la Lectura y la Escritura (profesora Silvana Arriagada).

    Descarga el recurso completo aquí: Qué es eso, un adjetivo

  • Canción de 31 minutos que narra el carrete (fiesta) que arman los perros de Mario Hugo cuando éste no está en su casa.

  • Es un relato divertido que nos cuenta las diversas características que tienen las personas y los animales de una forma muy curiosa, por ejemplo: Tal vez las abejas hacen miel porque no saben hacer chocolate o tal vez los leones están despeinados porque asustan a los peluqueros.

  • ¡Aprendamos a escribir comentarios de canciones usando adjetivos!

    El objetivo de esta actividad es: escribir un comentario de una canción o álbum musical usando adjetivos para enriquecer las descripciones y opiniones.

    Descarga la actividad completa y canta a todo pulmón con tus estudiantes: Adjetivos con Taylor

  • Súmate a la patrulla buena tela y transforma tu territorio a través de las palabras.